Feb 20
Physikengine mit Javascript
Seit einger Zeit gibt es die Physikengine Box2D. Diese Bibliothek hat der Japaner Ando Yasushi automatisch in Javascript portiert.
Um JS-Box2D nutzen zu können, benötigt man neben der eigenen Klasse noch Prototype und ExplorerCanvas, da die Darstellung sonst in Microsoft-Browser nicht funktioniert.
Auf der Projektseite stehen einige Beispiele und auch Codeschnipsel zur Verfügung um eigene Anwendungen mit Physikeffekten zu erstellen.
Ich kann mir vorstellen, dass einige pfiffige Leute daraus einen js-basierten Bridgebuilder entwerfen. Was für eine coole Vorstellung.